生きる、ということ

ボクが生きているうちは、綴っているのだろうとおもう

AIを有難がる人間が多い中、AIみたいな人間が居ると気持ち悪がられる。冷たいとか、人間らしくないとか言われちゃったりして。

結局人間が人間と認めて愛する存在って、ちょっと抜けてて感情的な所なんだろうなぁって。

AIは所詮便利な道具。下に見てる。

完璧よりも自分が間に入ってサポートして関われる位の存在が愛おしいんだろうなぁって。

 

自立自立自立は素晴らしいって人は言うけれども、結局完璧に自立した人間は人間から愛されない。気持ち悪がられる。

どこか芋臭いところがあって、他人に素直に甘えられるような、そんな人間が結局人を惹き付けるし人間として評価される。

産まれたての赤ん坊が、完璧すぎて母や親の存在を鬱陶しがり、全く必要と、甘えようとしなかったなら、おそらく大体の親は子に対する愛情がなくなりどうでもよくなり放置すると思う。

これは実際の親子関係にも有り、親に甘えない(甘えられない)長女長男等が親からあまり構ってもらえず寂しい想いをして大人になったときに精神障害を患うこともある。

 

結局人間が人間を愛おしいと思うのって自分のことを必要として頼ったり求めてきている態度なのであって、自分一人で何でもできますよって人は便利だけど可愛げないから愛されない。

 

ここまで書いといてなんだけど自分はコミュ障だし他人に上手く甘えられないし距離とるから嫌われる側の典型なんだよね。

ソウルライクというジャンルのゲーム増えたけど、コードヴェインライクみたいな出来の悪いゲームも増えたよ…

見た目や雰囲気いいけど、それだけ…みたいな

アクションの面白さは全然本家と比べ物にならないから楽しくないし、グラフィック技術も本家に劣っててカクカクのボヤボヤ…

主人公美少女のソウルライクは面白いのに当たったことないから、そろそろ面白いのに当たりたい

オープンワールドじゃなくてもいいから

もうコードヴェインライクなソウルライクを謳うゲームにガッカリしたくない…

主人公が美少女なソウルライクゲームは(個人的に)ハズレのジンクスから抜け出したい…

気づいた

人が他人と一緒に居たい理由って覚えられたいからだ。

覚えてくれてたら嬉しいから。

人が個人行動ではなく団体行動になる境界線ってお互いの認知だと思う。

 

孤独の人間は脆い。

人間は他人から認知されることで自己の存在を認識できるようになって強くなっていく。